Kā spēlēt sirdis: 14 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt sirdis: 14 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt sirdis: 14 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt sirdis: 14 soļi (ar attēliem)

Video: Kā spēlēt sirdis: 14 soļi (ar attēliem)
Video: ПОКАЗЫВАЙ ДОКТОРУ КУДА ТЕБЯ КЛЕЩ УКУСИЛ🤣🤣 Катя и Макс веселая семейка! Смешные куклы Барби Даринелка 2024, Marts
Anonim

Hearts ir viena no vecākajām un populārākajām kāršu spēlēm pasaulē. Lieliski piemērots visu vecumu spēlētājiem, tajā ir noteikumi, kas jaunpienācējiem var būt nedaudz sarežģīti. Spēle, kas pazīstama arī kā izbraukuma kausi, Miquilina un Menos Cup, prasa uzvarēt dalībniekiem, lai izvairītos no noteiktām kārtīm (īpaši sirdīm, kas piešķir spēlei nosaukumu). Izlasiet šo rakstu, lai uzzinātu, kā spēlēt šo klasiku no klāja.

soļi

1. metode no 2: pamatnoteikumu apguve

Play Hearts 1. darbība
Play Hearts 1. darbība

1. solis. Paņemiet standarta klāju, piezvaniet draugiem un atlieciet dažas papīra lapas

Sirds spēle ir ļoti universāla: lai gan noklusējuma dalībnieku skaits ir četri, to var spēlēt trīs līdz septiņi cilvēki. Lai spēlētu, jums ir nepieciešams standarta 52 karšu klājs (bez aizstājējzīmēm), ieskrāpēts papīrs (vai kaut kas cits, uz kā rakstīt) un pildspalva, lai pierakstītu savus punktus. Spēlētājiem visiem jāsadala vienāds kāršu skaits. Parasti viens no dalībniekiem kārtis sadala pa apļiem, līdz beidzas klājs.

  • Pirmais dalībnieks, kurš izdala kārtis, var tikt iepriekš noteikts vai izvēlēts ar kādu metodi, piemēram, lūdzot dalībniekus izvilkt no klāja izlases kārtis un norādīt, kuru no tām izvilkt ar zemāko vērtību, piemēram, dīleri. Katras kārtas sākumā kārtis jāizdala pulksteņrādītāja virzienā.
  • Ja spēlējat vairāk vai mazāk par četriem cilvēkiem, iespējams, ka darījuma beigās dažas kārtis ir palikušas pāri. Kad visiem spēlētājiem ir vienāds kāršu skaits, izņemiet no spēles pārpalikumus, tos neredzot, un samaisiet tos kopā ar citām kārtīm pirms nākamās kārtas.
Image
Image

2. solis. Paskaties uz savu roku un nodod trīs kārtis uz priekšu šādā secībā:

  • Pirmā roka - pa kreisi.
  • Otrā roka - labajā pusē.
  • Trešā roka - uz priekšu.
  • Ceturtā roka - paturiet visas savas kārtis.
  • Piektā roka - pa kreisi.
  • Sestā roka - pa labi.
  • Septītā roka - uz priekšu.
Image
Image

3. Paņemiet kārtis, ko saņemat no pretinieka spēlētāja

Paņemiet kārtis no galda tikai pēc tam, kad visi ir nokārtojuši trīs kārtis uz priekšu. Pārbaudiet, vai jūsu rokā ir divi klubi (2 ♣). Karte nosaka spēlētāju, kurš sāks spēli. Sāciet spēli, spēlējot abus klubus. Spēle turpinās pulksteņrādītāja virzienā.

Sirdis (♥) ir viena punkta vērts. Pīķa karaliene (Q ♠) ir 13 punktu vērta. Tāpat kā golfā, arī sirdīs punktu nopelnīšana ir slikta

Image
Image

Solis 4. Izspēlējiet kārtis atbilstoši sākuma kartītes tērpam

Sirdis tiek spēlētas aprindās, katram dalībniekam izspēlējot vienu kārti no rokas vienlaikus, ar seju uz augšu. Kārtis veido tā saukto "triku", kas ir nekas vairāk kā kāršu komplekts uz galda. Spēlētājs, kurš ir atbildīgs par uzvalka zīmēšanu, var izvēlēties, kuru karti viņš vēlas (ar dažiem izņēmumiem, kā paskaidrots turpmāk). Šiem spēlētājiem vajadzētu spēlēt izspēlētā uzvalka kārtis. Ja jums nav nevienas izvilktā uzvalka kārtis, ir labi spēlēt vienu no citiem uzvalkiem.

Vienīgais izņēmums izlozes gandrīz bezgalīgajā iespēju klāstā ir tāds, ka sākuma karte var būt tikai sirdis, ja uzvalks jau ir izmantots kārtā. Lai tas notiktu, spēlētājam nedrīkst būt izvilktā uzvalka kārtis un spēlēt sirdi

Spēlējiet Hearts 5. darbību
Spēlējiet Hearts 5. darbību

5. Izvairieties spēlēt visaugstāko kārti, lai izvairītos no viltības

Pēc tam, kad visi būs spēlējuši, "uzvarēs" izvilktā uzvalka augstākā kārts, kā rezultātā atbildīgais spēlētājs ņems visas kārtis no galda. Spēlētājam tie jātur priekšā ar kaudzi ar seju uz leju. Kurš uzņemas viltību, tas uzzīmē nākamo uzvalku. Kā redzēsim vēlāk, parasti mērķis nav triks.

  • Visu tērpu kārtis ir lejup no dūzes (augstākā), un divas ir zemākās. Klubu ace, piemēram, ir klubu augstākā karte, kam seko karalis, karaliene utt.

    Pieņemsim, ka izvilcējs ir spēlējis dimantu karalieni, un jūsu rokā ir dūzis un pieci dimanti. Jums būs jāspēlē viena no divām kārtīm. Dūzis liks jums izmantot triku, jo tā ir augstākā kārts izvilktajā uzvalkā, bet pieci ir zemāki par karalieni. Tā kā mērķis nav triks, vismaz vairumā gadījumu vislabāk ir spēlēt piecus

Spēlējiet Hearts 6. darbību
Spēlējiet Hearts 6. darbību

6. Izvairieties no sirdīm un pīķa karalienes

Tāpat kā golfā, Hearts, mērķis ir pabeigt ar mazāks iespējamo punktu skaitu. Uzvar tas, kuram beigās ir vismazāk punktu. Kartes ar punktiem ir sirdis (katra viena punkta vērtībā) un pīķa karaliene (13 punktu vērtībā). Šīs ir vienīgās gūtās kārtis. Visi pārējie ir bezjēdzīgi, un tos var ņemt bez bailēm. Tā kā jūs nevarat pateikt, vai spēlētājs pēc jums spēlēs sirdi vai pīķa karalieni, Vislabāk parasti ir izvairīties no mānīšanās, pat ja neviens vēl nav izspēlējis kārti ar punktiem..

Pastāv an ļoti svarīgs punktu noteikuma izņēmums. Ja spēlētājam izdodas paņemt visus kārtas punktus, viņš saņems nulles punktus, bet pretinieki - 26. Šo manevru sauc par "sitienu uz Mēnesi". Tādējādi spēlētājs, kurš slikti zaudē un līdz šim ir paņēmis visas raunda punktu kārtis, var riskēt ar vēl sliktāku rezultātu, mēģinot noķert visas sirdis un pīķa karalieni. Ja viņam tas izdosies, viņš uzvarēs. Tomēr, ja tikai viens no pretiniekiem paņem atzīmētu karti, viņš pamet kārtu ar sliktu rezultātu.

Image
Image

7. solis. Aprēķiniet rezultātu katras rokas beigās

Roka beidzas, kad visi spēlētāji ir izspēlējuši pēdējo kārti. Pēc tam dalībniekiem jāaplūko paņemtās triku kārtis un jāaprēķina, cik punktu viņi guva. Kā paskaidrots iepriekš, katra sirds ir viena punkta vērts, bet pīķa karaliene - 13. Punkti jāpievieno tiem, kas iegūti no iepriekšējām rokām. Persona, kas atrodas pa kreisi no pēdējā dīlera, būs atbildīga par kārtu kārtošanu nākamajā kārtā.

Spēle turpinās, līdz viens no spēlētājiem sasniedz noteiktu punktu skaitu (parasti 100). Kad viens vai vairāki spēlētāji sasniedz šo limitu, spēle ir beigusies. Uzvar dalībnieks, kurš ieguva vismazāk punktu

Spēlējiet Hearts 8. darbību
Spēlējiet Hearts 8. darbību

8. solis. Uzziniet visbiežāk sastopamās variācijas

Iepriekš minētie noteikumi attiecas uz spēles “pamata” versiju. Lai gan tie ir pareizi un tos var piemērot jebkurai spēlei, reālajā pasaulē tiem ir vairākas variācijas, kuras jūs varat iekļaut savā spēlē. Šeit ir dažas no visbiežāk sastopamajām variācijām:

  • Pēc kāršu saņemšanas katram spēlētājam jāizvēlas trīs kārtis un jānodod tās citam spēlētājam. Parasti četru spēlētāju spēlē spēlētāji pirmās rokas sākumā maina kārtis pa kreisi, otrā-pa labi, bet trešajā-uz priekšu esošo. Ceturtkārt, dalībniekiem jāsaglabā visas saņemtās kartes. Tad cikls sākas no jauna.
  • Spēlētājam, kurš saņem dīlera vai pretinieka nūju, jāizvelk pirmais uzvalks spēlētāja vietā pa kreisi. Pirmajai izspēlētajai kartei jābūt klubu abām.
  • Atlikušās kārtis spēlē, kurā ir mazāk vai vairāk nekā četri spēlētāji, tiek izdalītas ar seju uz leju tam, kurš paņem pirmo sirds karti.
  • Katras rokas pirmajā viltībā nav atļauts izspēlēt kārtis.
  • Dažās variācijās, ja spēlētājs nokļūst uz Mēness, viņš var izvēlēties atņemt 26 punktus no sava rezultātu tablo, nevis dot 26 punktus citiem spēlētājiem. Šī ir lieliska ideja, ja, pievienojot 26 punktus citu spēlētāju rezultātiem, jūs riskējat izraisīt to, ka kāds no viņiem pārsniedz punktu robežu, pārtraucot spēli un nosodot spēlētāju, kurš uzvarēja visus punktus.

2. metode no 2: Pamatstratēģiju apguve

Image
Image

1. solis. Spēles sākumā nododiet augstākās kārtis

Pēc kāršu izdalīšanas katram spēlētājam jāskatās uz savu roku un jāizvēlas trīs kārtis, ko nodot pretiniekam. Pēc tam, kad visi izvēlas kārtis, tās ir jānodod vienlaikus. Parasti, tā kā mērķis nav maldīties, ieteicams nodot augstākās kārtis.

Tādā veidā jums būs mazāk iespēju izmantot trikus.

  • Vēl viena stratēģija, kas tiek izmantota šajā spēles daļā, ir “izžūt vienā uzvalkā” (skat. Zemāk).
  • Virziens, kurā jums jānodod kārtis, mainās ar katru roku. Pirmkārt, jums ir jānodod kārtis kreisajā pusē esošajam spēlētājam. Otrajā - labajā pusē. Trešajā - priekšā esošajai personai. No ceturtās puses kārtis netiek nodotas. Ceturtdien cikls sākas no jauna.

    Noteikumi par karšu nodošanu dažādās vietās atšķiras

Image
Image

Solis 2. Vienmēr mēģiniet sekot zīmētajam uzvalkam

Spēlētājam, kurš izmanto klubu triku, jāizmanto karte, lai izvilktu spēles pirmo uzvalku. Pēc tam citiem dalībniekiem jāspēlē, kad vien iespējams, sekojot šim piemēram. Ja spēlētājam nav nevienas izvilktā uzvalka kārtis, viņš var izvēlēties cita masta karti. Spēlētājs izmanto triku, ja spēlē izspēlētā uzvalka augstāko kārti. Trika uzvarētājam jāizvelk nākamais uzvalks.

Katras rokas pirmajā viltībā nevar izspēlēt nevienu gūto kārti (pīķa sirdis un karalieni), pat ne spēlētājs, kuram nav izlozētā uzvalka kārtis. Attiecīgajam spēlētājam jāizvēlas karte no uzvalka bez punktiem

Image
Image

Solis 3. Zīmējot uzvalku, mēģiniet izmantot mazvērtīgu karti

Uzvalka vilkšana ir diezgan sarežģīta. Izņemot klubu dubultnieku spēles sākumā, variantu ir daudz, tāpēc var būt grūti pieņemt lēmumu. Ja rodas šaubas, izvēlieties slikti piemērotas kārtis, kuras visā kārtā nav daudz parādījušās. Ļoti iespējams, ka lielākajai daļai, ja ne visiem, spēlētāju rokā būs piemērotas kārtis. Ja kārts ir mazvērtīgs, kāds būs spiests izspēlēt augstāku tāda paša tērpa kārti, tā vietā izvēloties triku.

  • Protams, ir daži izņēmumi. Ja jūs, piemēram, mēģināt trāpīt uz Mēness, laba ideja varētu būt spēlēt augstas kārtis. Manevrs ir derīgs arī tad, ja jūs skaitāt izspēlētās kārtis un domājat, ka ikvienam, visticamāk, ir vismaz viena noteikta masta kārts. Ir arī iespējams, ka iespēju trūkuma dēļ var nākties spēlēt augstu kārti.
  • Kā paskaidrots iepriekš, jūs nevarat sākt triku ar sirdi, ja vien cits spēlētājs jau nav izmantojis uzvalku cita spēlētāja vietā. Lielākajā daļā spēles versiju nav atļauts spēlēt sirdis ar pirmo triku. Izņēmums ir tikai tad, ja spēlētājs ir sauss no visiem pārējiem uzvalkiem.
Spēlē Hearts 12. solis
Spēlē Hearts 12. solis

4. solis. Ja neesat uzzīmējis uzvalku, izspēlējiet kārti, kas ir zemāka par sākotnējo

Kad kāds cits spēlētājs izmanto triku, jums ir jāspēlē tāda paša uzvalka kārts (ar nosacījumu, ka tērps ir rokā). Kad vien iespējams, izspēlējiet kārti, kas ir zemāka par sākotnējo, lai neizmantotu triku, it īpaši, ja pārējie dalībnieki vēl nav spēlējuši. Jūs nekad nezināt, kad kāds spēlēs lāpstiņu karalieni, atstājot jums kravas punktu kravu.

Ja jums nav izvilkto uzvalku kāršu, vislabāk ir izspēlēt atzīmētu kārti, lai palielinātu to triku izpildītāju rezultātu. vai atbrīvojies no cita uzvalka augstās kārts, lai tālāk netiktu triks.

Spēlējiet sirdis 13. darbība
Spēlējiet sirdis 13. darbība

Solis 5. Mēģiniet palikt sausā uzvalkā

Parasti ir ieteicams pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no visām viena vai vairāku uzvalku kārtīm. Šo stratēģiju sauc par "žāvēšanu vienā uzvalkā". Pēc tam, kad esat izņēmis visas attiecīgā uzvalka kārtis no rokas, jūs varat izspēlēt jebkuru vēlamo kārti, kad uzvalks ir izvilkts. Tādā veidā jums būs vairāk iespēju atbrīvoties no augstajām kārtīm un cita starpā aizpildīt citus spēlētājus ar punktiem.

Jūs varat izžūt vienatnē (vai vismaz sākt triku), nododot kārtis rokas sākumā. Ja jums ir četri klubi un trīs piespēlējat pretiniekam, jums būs jāizbeidz tikai viens (protams, ar nosacījumu, ka neviens spēlētājs jums nepārsniedz citu klubu)

Play Hearts 14. darbība
Play Hearts 14. darbība

6. Mēģiniet trāpīt Mēnesī tikai tad, ja jums ir labas izredzes to iegūt

Sitiens uz Mēness var pilnībā pagriezt Hearts spēli, ļaujot rangā pakāpties par vairākām pozīcijām. Tomēr manevrs ir ļoti riskants. Pirms to izpildīt, rūpīgi pārdomājiet. Nemēģiniet trāpīt uz Mēness, ja kāds cits spēlētājs jau ir pieņēmis punktu, kā arī, ja rokā ir daudz zemu kāršu. Izredzes, ka ar šādu roku izdarīsit visus trikus, ir diezgan zemas. Vislabāk ir likt likmes uz stratēģiju tikai tad, ja rokā ir daudz augstu kāršu (sirdis vai jebkurš cits uzvalks), it īpaši, ja jūs jau paņemat visus raunda punktus vai ja lielākā daļa kārtu ir viena veida.

Atcerieties, ka, ja neviens nevar sekot zīmētajam uzvalkam, izloze automātiski veiks triku. Izmantojiet to savā labā. Ja šķiet, ka citiem spēlētājiem konkrētā uzvalka kārtis ir beigušās, izvelciet tos ar savu augstāko karti. Turpiniet derības uz uzvalku, līdz sasniegsit zemāko karti. Jūs noteikti iegūsit daudz punktu

Padomi

  • Par pirmo triku, ko izlozēja abi klubi, ja spēlētājs spēlē zemu klubu, tas parasti nozīmē, ka viņam ir beigušies klubi, tas nozīmē, ka viņam vairs nav klubu, vai arī viņš cenšas trāpīt mēness.
  • Bieži vien ir laba ideja sakārtot roku pēc uzvalka un kartes vērtības. Tā mēdz darīt pieredzējuši spēlētāji. Viņi pasūta roku no kreisās uz labo klubos, dimantos, lāpstiņās un sirdīs. Katrs uzvalks ir sakārtots no kreisās uz labo pusi, divi - ace. Kārtis, kas tiek uzskatītas par augstām, ir pīķa dūzis, karalis un karaliene, kā arī citu tērpu dūzis, karalis, karaliene un džeks.
  • Ja turat rokās pīķa karalieni un karalis un pīķa dūzis jau ir izspēlēts, pamēģiniet žāvēt uzvalku, lai atmestu karalieni.
  • Ja vien jūs nemēģināt trāpīt uz Mēness, vienmēr izspēlējiet zemāko kārti, kad jums ir kārts ar punktiem.
  • Spēlētājam ir iespējams spēlēt pīķa karalieni, lai veiktu triku, lai neļautu pretiniekam ietriekties Mēnesī. Kārta parasti beidzas ar to, ka abi spēlētāji uz pusi samazina kopējo punktu skaitu.
  • Visdrošākās ir tādas kārtis kā trīs nūjas un divas no dimantiem, kuras citi spēlētāji nevar pārspēt. Bieži vien laba stratēģija ir izdarīt triku ar drošu karti, ja zināt, ka pīķa karalienes īpašniekam nav nevienas izvilktā uzvalka kārtis.
  • Lai gan stratēģijas atšķiras, šeit ir dažas lietas, kas jāpatur prātā, ja vēlaties sasniegt Mēnesi:

    • Kad ir pienācis laiks nodot kārtis, nodod tālāk savas augstās kārtis, īpaši sirdis un lāpstiņas, ja vien nemēģini trāpīt Mēnesī.
    • Ja esat jau nokārtojis visas augstās kārtis vai rokā ir tikai zemas kārtis, mēģiniet izmantot brīdi, lai izžūtu no uzvalka.
    • Ja vien neesat pārliecināts, ka cits spēlētājs paņems pīķa karalieni, nenododiet zemāk piemērotas kārtis. Ja jūs saņemat karalieni izlozē un jums ir tikai nedaudz pīķa, jūs, iespējams, beigsiet tērpu un būsit spiests spēlēt karalieni lāpstiņas triks.
    • Mēģiniet atcerēties, kuri spēlētāji jau ir guvuši vārtus, lai neviens nevarētu trāpīt uz Mēness. Ja kāds no pretiniekiem šķiet tuvu panākumiem, mēģiniet viņu apturēt, cik drīz vien iespējams. Mest triku ar četriem punktiem ir daudz labāk nekā uzvarēt 26 raunda beigās.
  • Variantā, kas pazīstams kā "Dimanta džeks", spēlētājs, kurš paņem dimantu džeku, no sava kopsummas atņem desmit punktus.

Ieteicams: